亚索的兴奋劲过去,不看好edg的还是占据大多数。
让人意外的是,i倒是对陈信心十足。
“狗又不傻,他敢选说明有两把刷子。”
“弹幕别狗叫,什么叫我成了狗的狗?他也配让我当狗?”
“劳资踏马说点实话就当狗了,你们都别走,咱们就打赌,我就赌edg赢”
陈不知道i在首播间舌战群儒。
此时,游戏己经进入加载界面。
他看了看卡尔玛的天赋,冥火之触,效果和面具类似,造成伤害时附带dot伤害。
其实这个天赋不是特别适配卡尔玛,但也没办法,中单卡尔玛如果带风语者祝福,那也未免太弱了一点。
不过在陈看来,卡尔玛带什么天赋都没有太大区别。
面对亚索,卡尔玛对线根本不可能赢。
或者说,大部分法师都烦亚索烦的要死。
召唤师技能上面,卡尔玛带的是传送,闪现。
陈见状有些感叹。
在大部分中单都带治疗、净化这种打线技能时,we是第一个意识到传送重要性的队伍。
再结合we上一局还做了香炉
可以说,今年we能异军突起,和他们对版本的超前理解有极大关系。
越是深入了解,越是能明白,版本才是唯一真神这句话的含金量。
陈目光从卡尔玛身上移开。
他带的天赋是战争热诚,召唤师技能也是传送,闪现。
没什么可说的,常规技能带法。
片刻,屏幕里光芒一闪。
比赛开始!
与此同时,陈脑海里也同时传来系统提示音。
叮!系统对局任务触发
系统任务发布在本场对局内,打出三次多人控制,控制人数大于等于2算做一次。
察觉到宿主使用英雄为亚索,额外任务触发。
快速格挡风墙释放瞬间挡掉技能,视作格挡成功。
任务需要完成快速格档次数3次。
致命吸纳在比赛结束时,风墙吸纳伤害大于10000。
当前任务进度
致命吸纳10000。
任务奖励未知
ps任务奖励将根本任务完成度而定,任务完成度越高,奖励越丰厚
这
陈看完任务,整个人首接傻了。
因为,他也是第一次接到这种任务。
“原来系统还会根据选择的英雄触发额外连环任务,有点像彩蛋,但为什么以前没触发过?”
陈心里隐隐有所猜测,大概率是对局质量的原因。
以他对系统的了解,对局质量越高的对局,系统奖励往往就越好。
像什么rank里的恶搞,奇奇怪怪的任务,系统给的奖励多是华夏币这种最低级的奖励。
而这次,奖励竟然是未知,这让陈忍不住期待起来。
任务完成度?
作为一个强迫症患者,完全忍受不了任务做一半的情况出现。
因为任务,陈也是愈发亢奋。
买完出门装,在泉水保护消失瞬间,他第一时间往外面走去。
“xiye,我踏马来辣!”
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